Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та GeForce GTX 1660 — це двобій двох популярних відеокарт середнього цінового сегмента. RX 590 від AMD вийшла в листопаді 2018 року, а GTX 1660 від NVIDIA — в березні 2019. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають відмінності в технологіях, енергоспоживанні та підтримці сучасних функцій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 випереджає Radeon RX 590 за загальною продуктивністю (загальний бал 50 проти 49). У ігрових тестах GTX 1660 набирає 44 бали проти 36 у RX 590, що свідчить про помітну перевагу в іграх. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). GTX 1660 також демонструє вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 5444 проти 4778, G3D Mark: 11679 проти 9391). Однак RX 590 має кращу продуктивність у професійних застосунках (11 балів проти 7). Враховуючи ігрову спрямованість, GTX 1660 є кращим вибором.
Основні відмінності
- GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 36), що підтверджується кращими результатами в DirectX 11 (80 FPS проти 65 FPS).
- У бенчмарку Time Spy GTX 1660 набирає 5444 бали, тоді як RX 590 — 4778, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 590 випереджає GTX 1660 у професійних застосунках (11 балів проти 7), що може бути важливим для робочих завдань.
- GTX 1660 демонструє вищу продуктивність в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 60105 проти 45783).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1660 вийшла пізніше та використовує архітектуру Turing.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 780 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |