Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти для ігрового або робочого ПК – завдання не з простих. Дві популярні моделі середнього сегмента – Radeon RX 590 від AMD та GeForce GTX 1660 SUPER від NVIDIA – часто стають предметом суперечок. Обидві пропонують хорошу продуктивність у 1080p, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, енергоспоживання та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER в цілому випереджає Radeon RX 590 за ігровою продуктивністю та енергоефективністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 6048 проти 4778). Вона також демонструє кращі результати в більшості тестів, таких як Face Detection та Particle Physics. Однак Radeon RX 590 може бути привабливим варіантом для тих, хто шукає нижчу ціну або має сумісність з технологіями AMD. Враховуючи продуктивність та енергоспоживання, GTX 1660 SUPER є більш збалансованим вибором для більшості користувачів.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має вищий бал за ігрову продуктивність (44 проти 36) та загальний рейтинг (50 проти 49).
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів, що значно вище за 4778 у RX 590.
  • GTX 1660 SUPER показує кращі результати в тестах Background Blur (122.5 img/sec проти 69 img/sec) та Face Detection (68.6 img/sec проти 38.2 img/sec).
  • RX 590 має вищий бал за професійні застосунки (11 проти 7), що може свідчити про кращу продуктивність у деяких робочих навантаженнях.
  • Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але GTX 1660 SUPER зазвичай споживає менше енергії в реальних умовах.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 806
DirectX 11 65 FPS 103 FPS
DirectX 12 45 FPS 49 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 396.1 FPS
Car Chase 328.1 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 29 жовтня 2019
Ціна на старті 279 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1530 МГц
Boost частота 1545 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2304 1408
Текстурні блоки (TMUs) 144 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 125 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER забезпечує вищу ігрову продуктивність, що підтверджується бенчмарками: вищі показники в Time Spy та DirectX 11 (103 FPS проти 65 FPS).

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Ні, обидві відеокарти не підтримують апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише в моделях серій RTX (NVIDIA) та RX 6000 (AMD).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Хоча обидві мають однаковий бал енергоефективності, GTX 1660 SUPER зазвичай споживає менше енергії (близько 125 Вт) порівняно з RX 590 (близько 175 Вт).

Чи варто купувати Radeon RX 590 у 2024 році?

RX 590 все ще може бути хорошим варіантом для бюджетних збірок, але GTX 1660 SUPER пропонує кращу продуктивність і новіші технології, тому є більш перспективним вибором.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 590 має вищий бал за професійні застосунки (11 проти 7), що може бути корисним для деяких завдань, але GTX 1660 SUPER перевершує в більшості тестів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.