Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі мають схожий загальний рейтинг, але відрізняються за продуктивністю в бенчмарках, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile випереджає Radeon RX 590 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (5597 проти 4778), GB6 Compute Score (67761 проти 45783) та DirectX 11 (86 FPS проти 65 FPS). Вона також демонструє кращу продуктивність в ігрових тестах (39 балів проти 36). Однак Radeon RX 590 має вищий G2D Mark (789 проти 482), що може бути корисним для 2D-завдань. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 590 вийшла раніше (2018) і не підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile (2019) також не має апаратного трасування променів.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597) порівняно з Radeon RX 590 (4778), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score у GTX 1660 Ti Mobile (67761) значно вищий, ніж у RX 590 (45783), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
- У тесті Particle Physics GTX 1660 Ti Mobile показує 8599.6 FPS проти 6238 FPS у RX 590, що вказує на вищу продуктивність у фізичних симуляціях.
- Radeon RX 590 має вищий G2D Mark (789) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (482), що може бути корисним для 2D-графіки та інтерфейсу.
- Radeon RX 590 вийшла в листопаді 2018 року, а GeForce GTX 1660 Ti Mobile — у квітні 2019 року, що робить останню новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 482 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 310 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 289.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 253.1 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1225.1 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |