Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 590 та GeForce GTX 1660 Ti Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі мають схожий загальний рейтинг, але відрізняються за продуктивністю в бенчмарках, енергоефективністю та підтримкою сучасних технологій. Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 Ti Mobile випереджає Radeon RX 590 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (5597 проти 4778), GB6 Compute Score (67761 проти 45783) та DirectX 11 (86 FPS проти 65 FPS). Вона також демонструє кращу продуктивність в ігрових тестах (39 балів проти 36). Однак Radeon RX 590 має вищий G2D Mark (789 проти 482), що може бути корисним для 2D-завдань. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 590 вийшла раніше (2018) і не підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile (2019) також не має апаратного трасування променів.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 Ti Mobile має вищий Time Spy Score (5597) порівняно з Radeon RX 590 (4778), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GB6 Compute Score у GTX 1660 Ti Mobile (67761) значно вищий, ніж у RX 590 (45783), що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
  • У тесті Particle Physics GTX 1660 Ti Mobile показує 8599.6 FPS проти 6238 FPS у RX 590, що вказує на вищу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • Radeon RX 590 має вищий G2D Mark (789) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (482), що може бути корисним для 2D-графіки та інтерфейсу.
  • Radeon RX 590 вийшла в листопаді 2018 року, а GeForce GTX 1660 Ti Mobile — у квітні 2019 року, що робить останню новішою моделлю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 482
DirectX 11 65 FPS 86 FPS
DirectX 12 45 FPS 39 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 3738 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 310 FPS
Car Chase 328.1 FPS 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 253.1 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1225.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1509.1 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 199 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 23 квітня 2019
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1455 МГц
Boost частота 1545 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 2304 1536
Текстурні блоки (TMUs) 144 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 80 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6,6 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1660 Ti Mobile?

GeForce GTX 1660 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 36) та кращі показники в DirectX 11 (86 FPS проти 65 FPS), тому вона забезпечує вищу продуктивність в іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 590 базується на архітектурі GCN, а GTX 1660 Ti Mobile — на Turing без RT-ядер.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому їх енергоспоживання можна вважати подібним. Однак точні дані залежать від конкретної моделі та навантаження.

Чи варто вибирати Radeon RX 590 замість GTX 1660 Ti Mobile?

Radeon RX 590 може бути кращим вибором для 2D-завдань завдяки вищому G2D Mark, але в іграх та обчисленнях GTX 1660 Ti Mobile значно продуктивніша.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних обсяг відеопам'яті не вказано. Обидві моделі зазвичай мають 6 ГБ (GTX 1660 Ti) або 8 ГБ (RX 590) GDDR5, але точні характеристики залежать від виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.