Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти середнього цінового сегмента: AMD Radeon RX 590 та NVIDIA GeForce RTX 2060. Обидві моделі вийшли з різницею в кілька місяців і пропонують гідну продуктивність для ігор у 1080p та 1440p. RTX 2060 виділяється підтримкою трасування променів і технології DLSS, тоді як RX 590 є більш доступним рішенням з хорошим співвідношенням ціни та продуктивності. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної моделі.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 випереджає Radeon RX 590 за більшістю показників: у тесті Time Spy вона набирає 7574 бали проти 4778, а в ігровому DirectX 11 — 109 FPS проти 65. RTX 2060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 590 має нижче енергоспоживання та може бути привабливою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важливі новітні технології — обирайте RTX 2060, якщо економите — RX 590.

Основні відмінності

  • RTX 2060 має значно вищий результат у Time Spy: 7574 проти 4778 у RX 590, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RTX 2060 показує 109 FPS, тоді як RX 590 — лише 65 FPS, що дає перевагу в іграх, які використовують цю версію API.
  • RTX 2060 підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність у сумісних іграх; RX 590 таких технологій не має.
  • RX 590 вийшла на ринок у листопаді 2018 року, а RTX 2060 — у січні 2019 року, що робить останню новішою моделлю.
  • За даними бенчмарків, RTX 2060 швидше обробляє зображення: Face Detection 75.2 img/sec проти 38.2 img/sec, що важливо для професійних застосунків.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 748
DirectX 11 65 FPS 109 FPS
DirectX 12 45 FPS 53 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 477.6 FPS
Car Chase 328.1 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 370.8 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 15 січня 2019
Ціна на старті 279 $ 349 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1365 МГц
Boost частота 1545 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 2304 1920
Текстурні блоки (TMUs) 144 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 160 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 590 чи RTX 2060?

RTX 2060 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки більшій кількості ядер CUDA та підтримці DLSS. У тестах DirectX 11 вона на 68% швидша за RX 590.

Чи варто доплачувати за RTX 2060 заради трасування променів?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів. RTX 2060 підтримує цю технологію, тоді як RX 590 — ні. Однак продуктивність при трасуванні променів може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності 100 за нашими даними. Фактичне енергоспоживання залежить від навантаження, але RTX 2060 зазвичай споживає близько 160 Вт, а RX 590 — близько 175 Вт.

Чи підходять ці відеокарти для професійних завдань?

Так, обидві можуть використовуватися для рендерингу та обробки відео. RTX 2060 має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 78934 проти 45783), що робить її кращим вибором для професійної роботи.

Яка відеокарта краща для ігор у 1440p?

RTX 2060 краще справляється з 1440p завдяки вищій продуктивності. RX 590 більше підходить для 1080p, хоча в деяких іграх може забезпечити прийнятний FPS і в 1440p на середніх налаштуваннях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.