Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти середнього цінового сегмента: AMD Radeon RX 590 та NVIDIA GeForce RTX 2060. Обидві моделі вийшли з різницею в кілька місяців і пропонують гідну продуктивність для ігор у 1080p та 1440p. RTX 2060 виділяється підтримкою трасування променів і технології DLSS, тоді як RX 590 є більш доступним рішенням з хорошим співвідношенням ціни та продуктивності. Розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості кожної моделі.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 випереджає Radeon RX 590 за більшістю показників: у тесті Time Spy вона набирає 7574 бали проти 4778, а в ігровому DirectX 11 — 109 FPS проти 65. RTX 2060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 590 має нижче енергоспоживання та може бути привабливою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важливі новітні технології — обирайте RTX 2060, якщо економите — RX 590.
Основні відмінності
- RTX 2060 має значно вищий результат у Time Spy: 7574 проти 4778 у RX 590, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RTX 2060 показує 109 FPS, тоді як RX 590 — лише 65 FPS, що дає перевагу в іграх, які використовують цю версію API.
- RTX 2060 підтримує трасування променів і DLSS, що покращує якість зображення та продуктивність у сумісних іграх; RX 590 таких технологій не має.
- RX 590 вийшла на ринок у листопаді 2018 року, а RTX 2060 — у січні 2019 року, що робить останню новішою моделлю.
- За даними бенчмарків, RTX 2060 швидше обробляє зображення: Face Detection 75.2 img/sec проти 38.2 img/sec, що важливо для професійних застосунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 748 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |