Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 540
DirectX 11 65 FPS 96 FPS
DirectX 12 45 FPS 39 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 326.8 FPS
Car Chase 328.1 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 264.8 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 29 січня 2019
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 960 МГц
Boost частота 1545 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 2304 1920
Текстурні блоки (TMUs) 144 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 80-115 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.