Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2060 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 та GeForce RTX 2060 Mobile — дві відеокарти різних поколінь, які часто порівнюють у контексті ігрової продуктивності та професійних завдань. RX 590 вийшла в 2018 році як оновлення лінійки Polaris, тоді як RTX 2060 Mobile — мобільна версія на архітектурі Turing з підтримкою трасування променів. Обидві моделі пропонують хороший баланс ціни та можливостей, але мають суттєві відмінності в технологіях та продуктивності.

Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile випереджає Radeon RX 590 за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (5961 проти 4778) та GB6 Compute (73982 проти 45783). У ігрових тестах DirectX 11 RTX 2060 Mobile показує 96 FPS проти 65 FPS у RX 590. Однак RX 590 має кращий показник G2D Mark (789 проти 540), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-задачах. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та підтримка трасування променів, обирайте RTX 2060 Mobile. Якщо ж ви працюєте з 2D-графікою та маєте обмежений бюджет, RX 590 залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 2060 Mobile має вищий Time Spy Score (5961) порівняно з RX 590 (4778), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті DirectX 11 RTX 2060 Mobile досягає 96 FPS, тоді як RX 590 — лише 65 FPS, що дає перевагу в старих іграх.
  • RTX 2060 Mobile підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у RX 590, що важливо для сучасних ігор.
  • RX 590 має вищий G2D Mark (789) проти RTX 2060 Mobile (540), що свідчить про кращу продуктивність у 2D-задачах.
  • RTX 2060 Mobile вийшла пізніше (січень 2019) та має новішу архітектуру Turing, тоді як RX 590 базується на Polaris (листопад 2018).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 150.7 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 75.5 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.83 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 4.08 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 257.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 9069.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 540
DirectX 11 65 FPS 96 FPS
DirectX 12 45 FPS 39 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 3992 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 326.8 FPS
Car Chase 328.1 FPS 290.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 264.8 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1326.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1656.1 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1494.6 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 202.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 29 січня 2019
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 Turing
Кодове ім'я Polaris 30 TU106 (N18E-G1-B)

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 960 МГц
Boost частота 1545 МГц 1175-1200 МГц
Шейдерні блоки 2304 1920
Текстурні блоки (TMUs) 144 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 30
Кеш L1 16KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 56-58 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 141-144 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 175 Вт 80-115 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 12 нм
Розмір кристала 232 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 10,8 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 590 чи RTX 2060 Mobile?

RTX 2060 Mobile забезпечує вищу продуктивність в іграх, що підтверджується бенчмарками: DirectX 11 (96 FPS проти 65 FPS) та Time Spy (5961 проти 4778). Крім того, вона підтримує трасування променів.

Чи варто доплачувати за RTX 2060 Mobile?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів або використовувати програми, що виграють від технологій NVIDIA. Для бюджетних збірок RX 590 може бути достатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 2060 Mobile зазвичай споживає менше енергії завдяки архітектурі Turing, хоча точні цифри залежать від моделі.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на відеокартах NVIDIA серії RTX, включаючи RTX 2060 Mobile.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 2060 Mobile має вищий GB6 Compute Score (73982 проти 45783), що свідчить про кращу продуктивність у обчислювальних задачах. Однак для 2D-графіки RX 590 може бути кращою завдяки вищому G2D Mark.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.