Radeon RX 590 vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 590 вийшла у 2018 році, тоді як RTX 2070 SUPER — на рік пізніше. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але суттєво відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри, щоб зробити обґрунтований вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 10171 проти 4778). RTX 2070 SUPER також підтримує трасування променів, чого немає у RX 590. Однак RX 590 може бути привабливішою для бюджетних збірок, якщо трасування променів не є критичним.
Основні відмінності
- RTX 2070 SUPER має вдвічі вищий бал Time Spy (10171 проти 4778), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX 2070 SUPER підтримує трасування променів, тоді як RX 590 не має апаратних блоків для цієї технології.
- RTX 2070 SUPER показує вищу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 105349 проти 45783 у RX 590.
- RX 590 має нижче енергоспоживання (за даними енергоефективності), але RTX 2070 SUPER забезпечує кращу продуктивність на ват.
- RTX 2070 SUPER вийшла пізніше (липень 2019) і пропонує новіші технології, такі як DLSS, що покращує якість зображення в іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 881 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 279 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |