Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 590 (2018) та GeForce RTX 3060 (2021). Обидві орієнтовані на ігровий сегмент, але RTX 3060 пропонує підтримку трасування променів та DLSS, а RX 590 — доступнішу ціну. Розглянемо продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та ключові відмінності.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score на 83% вищий, а G3D Mark — на 81%. RTX 3060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 590 може бути цікавою для бюджетних збірок, але її архітектура застаріла.

Основні відмінності

  • RTX 3060 має значно вищий Time Spy Score: 8743 проти 4778 у RX 590.
  • У тесті G3D Mark RTX 3060 набирає 16993 бали, тоді як RX 590 — лише 9391.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в RX 590.
  • Продуктивність у Face Detection: RTX 3060 обробляє 91 img/sec, RX 590 — 38.2 img/sec.
  • RTX 3060 вийшла у 2021 році, RX 590 — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.

3D Mark

Time Spy Score 4778 8743

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 45783 91603

Passmark Graphics

G2D Mark 789 961
DirectX 11 65 FPS 128 FPS
DirectX 12 45 FPS 69 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 8957 Ops/s
G3D Mark Score 9391 16993

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 555.5 FPS
Car Chase 328.1 FPS 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 407.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1940.6 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 2965.4 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 283.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 61.2 FPS 109.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 12 січня 2021
Ціна на старті 279 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1320 МГц
Boost частота 1545 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2304 3584
Текстурні блоки (TMUs) 144 112
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 28

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 199 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,1 терафлопс 12,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 170 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 значно продуктивніша, особливо в сучасних іграх з трасуванням променів. RX 590 підійде для менш вимогливих проектів на середніх налаштуваннях.

Чи варто купувати Radeon RX 590 у 2025 році?

RX 590 вже застаріла, не підтримує трасування променів і DLSS. Для бюджетної збірки можна розглянути, але краще звернути увагу на сучасніші моделі.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності за даними тестів. Проте RTX 3060 забезпечує вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на відеокартах NVIDIA RTX та нових AMD RDNA 2.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3060 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 11) і краще справляється з обробкою зображень та відео завдяки вищій обчислювальній потужності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.