Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 590 (2018) та GeForce RTX 3060 (2021). Обидві орієнтовані на ігровий сегмент, але RTX 3060 пропонує підтримку трасування променів та DLSS, а RX 590 — доступнішу ціну. Розглянемо продуктивність у бенчмарках, енергоспоживання та ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в синтетичних тестах: Time Spy Score на 83% вищий, а G3D Mark — на 81%. RTX 3060 також підтримує трасування променів і DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 590 може бути цікавою для бюджетних збірок, але її архітектура застаріла.
Основні відмінності
- RTX 3060 має значно вищий Time Spy Score: 8743 проти 4778 у RX 590.
- У тесті G3D Mark RTX 3060 набирає 16993 бали, тоді як RX 590 — лише 9391.
- RTX 3060 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в RX 590.
- Продуктивність у Face Detection: RTX 3060 обробляє 91 img/sec, RX 590 — 38.2 img/sec.
- RTX 3060 вийшла у 2021 році, RX 590 — у 2018, що впливає на підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 961 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |