Radeon RX 590 vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 590 та GeForce RTX 3080 Ti Laptop представляють різні покоління та класи: перша – доступна модель 2018 року для настільних ПК, друга – потужний мобільний графічний процесор 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, об'єм відеопам'яті, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант для ваших завдань.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю: у Time Spy він набирає 12919 балів проти 4778, а в ігровому тесті DirectX 11 – 166 FPS проти 65. RTX 3080 Ti Laptop також підтримує трасування променів, що робить його кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 590 може бути цікавим для бюджетних збірок, де енергоспоживання не є критичним.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (12919 проти 4778), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS, тоді як RX 590 – лише 65 FPS, що свідчить про перевагу в іграх.
- RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 590 не має цієї технології.
- RTX 3080 Ti Laptop має вищий G3D Mark (19716 проти 9391), що вказує на кращу продуктивність у 3D-додатках.
- RX 590 є настільною відеокартою, а RTX 3080 Ti Laptop – мобільною, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 835 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |