Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 590 (2018) та GeForce RTX 4060 Ti 16GB (2023). RX 590 була популярним рішенням для 1080p, тоді як RTX 4060 Ti пропонує сучасні технології, зокрема трасування променів та більше відеопам'яті. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоспоживання.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13476 vs 4778). Вона також має більше відеопам'яті (16 ГБ) та підтримує трасування променів. Однак RX 590 може бути бюджетним вибором для старих ігор. Якщо вам потрібна сучасна продуктивність, обирайте RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий бал в іграх (56 vs 36) та професійних застосунках (20 vs 11) за даними сайту.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13476 балів, тоді як RX 590 — лише 4778, що вказує на майже трикратну перевагу.
- RTX 4060 Ti 16GB оснащена 16 ГБ відеопам'яті, що вдвічі більше, ніж у RX 590 (8 ГБ), що важливо для сучасних ігор та роботи з великими текстурами.
- RTX 4060 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цих технологій.
- RTX 4060 Ti вийшла в 2023 році, а RX 590 — в 2018, що пояснює різницю в архітектурі та енергоефективності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 1067 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |