Radeon RX 590 vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 590 та GeForce RTX 4090 Laptop – це діаметрально протилежні рішення для різних завдань. RX 590, випущена в 2018 році, була популярним вибором для бюджетних ігрових ПК, тоді як RTX 4090 Laptop (2023) є флагманською мобільною відеокартою з підтримкою трасування променів та високою продуктивністю. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 590 – це застаріла відеокарта, яка все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях у 1080p, але поступається сучасним вимогам. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує її за всіма показниками: у 4.5 рази вищий Time Spy Score, у 4.4 рази більший GB6 Compute Score, а також підтримка трасування променів. Однак RTX 4090 Laptop споживає значно більше енергії та коштує набагато дорожче. Вибір залежить від бюджету та потреб: для сучасних ігор та професійних завдань – RTX 4090 Laptop, для бюджетних збірок – RX 590.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 4090 Laptop має Time Spy Score 21575 проти 4778 у RX 590, що в 4.5 рази вище.
- Обчислення: GB6 Compute Score у RTX 4090 Laptop становить 203263, тоді як у RX 590 – 45783, тобто в 4.4 рази більше.
- Ігрова продуктивність: RTX 4090 Laptop показує 271 FPS у DirectX 11, а RX 590 – лише 65 FPS, що в 4.2 рази швидше.
- Трасування променів: RTX 4090 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 590 не має такої можливості.
- Енергоспоживання: RX 590 споживає близько 175 Вт, а RTX 4090 Laptop – до 150 Вт (мобільна версія), але при значно вищій продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 974 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |