Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 (2018) і GeForce RTX 5080 (2025) — відеокарти з різних епох. RX 590 була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RTX 5080 належить до флагманської серії Nvidia з архітектурою Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 590 за ігровою продуктивністю (61 проти 36 балів) та професійними застосунками (50 проти 11). RTX 5080 підтримує трасування променів, має новітню архітектуру та вищу енергоефективність. Однак RX 590 може бути цікавою для бюджетних збірок або ретро-ігор. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий ігровий показник (61) порівняно з RX 590 (36).
  • У професійних застосунках RTX 5080 набирає 50 балів, тоді як RX 590 — лише 11.
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, а RX 590 — Polaris.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, чого немає в RX 590.
  • RX 590 вийшла в 2018 році, RTX 5080 — у 2025, що пояснює різницю в технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Passmark Graphics

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 1 лютого 2025
Ціна на старті 279 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 2235 МГц
Boost частота 1545 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2304 10752
Текстурні блоки (TMUs) 144 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 175 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 4 нм
Розмір кристала 232 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд -
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с -
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша завдяки новітній архітектурі, вищій частоті та підтримці трасування променів. RX 590 підійде для менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати Radeon RX 590 у 2025 році?

RX 590 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або офісних завдань, але для сучасних AAA-ігор її продуктивності недостатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 5080 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не підтримує апаратне трасування променів. RTX 5080 має повну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 5080 значно перевершує RX 590 за продуктивністю в професійних завданнях (50 проти 11 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.