Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 590 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 (2018) і GeForce RTX 5080 (2025) — відеокарти з різних епох. RX 590 була популярним середньобюджетним рішенням, тоді як RTX 5080 належить до флагманської серії Nvidia з архітектурою Blackwell 2.0. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 590 за ігровою продуктивністю (61 проти 36 балів) та професійними застосунками (50 проти 11). RTX 5080 підтримує трасування променів, має новітню архітектуру та вищу енергоефективність. Однак RX 590 може бути цікавою для бюджетних збірок або ретро-ігор. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має значно вищий ігровий показник (61) порівняно з RX 590 (36).
  • У професійних застосунках RTX 5080 набирає 50 балів, тоді як RX 590 — лише 11.
  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, а RX 590 — Polaris.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів, чого немає в RX 590.
  • RX 590 вийшла в 2018 році, RTX 5080 — у 2025, що пояснює різницю в технологіях.

3D Mark

Time Spy Score 4778 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec Немає даних
Face Detection 38.2 img/sec Немає даних
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 6238 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 45783 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 789 Немає даних
DirectX 11 65 FPS Немає даних
DirectX 12 45 FPS Немає даних
GPU Compute 4080 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 9391 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS Немає даних
Car Chase 328.1 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS Немає даних
T-Rex 1270.4 FPS Немає даних
Tessellation 1012.6 FPS Немає даних
ALU 2 1417.7 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 187.1 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 61.2 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 1 лютого 2025
Ціна на старті 279 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 2235 МГц
Boost частота 1545 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2304 10752
Текстурні блоки (TMUs) 144 336
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 7,1 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 175 Вт 350 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 4 нм
Розмір кристала 232 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд Немає даних
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша завдяки новітній архітектурі, вищій частоті та підтримці трасування променів. RX 590 підійде для менш вимогливих ігор.

Чи варто купувати Radeon RX 590 у 2025 році?

RX 590 може бути бюджетним варіантом для старих ігор або офісних завдань, але для сучасних AAA-ігор її продуктивності недостатньо.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RTX 5080 забезпечує значно вищу продуктивність на ват.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не підтримує апаратне трасування променів. RTX 5080 має повну підтримку цієї технології.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 5080 значно перевершує RX 590 за продуктивністю в професійних завданнях (50 проти 11 балів), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.