Radeon RX 590 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 590 (2018) та Nvidia RTX 2000 Ada (2022). RX 590 була популярним вибором для ігор у свій час, тоді як RTX 2000 Ada — сучасна професійна карта з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та особливості.
Короткий висновок. RTX 2000 Ada значно перевершує RX 590 за продуктивністю в обчислювальних завданнях та іграх: її GB6 Compute Score майже вдвічі вищий, а G3D Mark — майже вдвічі. Вона також підтримує трасування променів, чого немає у RX 590. Однак RX 590 може бути бюджетнішим варіантом для старих ігор без RT. Обидві карти мають високу енергоефективність за даними оцінок.
Основні відмінності
- RTX 2000 Ada має значно вищий GB6 Compute Score (89677 проти 45783), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Face Detection RTX 2000 Ada показує 102.8 img/сек проти 38.2 у RX 590, що свідчить про перевагу в завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 2000 Ada підтримує DirectX 12 (70 FPS), тоді як RX 590 — лише DirectX 11 (65 FPS).
- RTX 2000 Ada має вищий G3D Mark Score (17715 проти 9391), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
- RX 590 випущена в 2018 році, RTX 2000 Ada — у 2022, тому остання має новіші технології, зокрема трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 1122 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 430 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 358.1 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1434.1 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1998 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 128 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 12 лютого 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | 649 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |