Radeon RX 590 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX 590 вийшла у 2018 році та орієнтована на ігри в роздільній здатності FullHD, тоді як RTX 5000 Laptop (Ada) — це мобільна професійна карта 2023 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, технологіями та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує Radeon RX 590 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (16164 проти 4778) та G3D Mark (24053 проти 9391). Вона також підтримує трасування променів і має кращу енергоефективність. Однак RX 590 може бути бюджетним вибором для старих ігор. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх та робочих завданнях, обирайте RTX 5000 Laptop.
Основні відмінності
- RTX 5000 Laptop (Ada) має значно вищий загальний бал продуктивності (63 проти 49) та кращі показники в іграх (45 проти 36) і професійних застосунках (44 проти 11).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Laptop набирає 16164 бали, що втричі більше за 4778 у RX 590, що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
- RTX 5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цієї технології.
- RX 590 вийшла у 2018 році, а RTX 5000 Laptop — у 2023, тому остання має новішу архітектуру Ada Lovelace.
- RTX 5000 Laptop демонструє кращу енергоефективність, незважаючи на вищу продуктивність, завдяки сучаснішому техпроцесу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 742 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 880.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 792.5 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | - |
| Boost частота | 1545 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |