Radeon RX 590 vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 590 — це ігрова модель 2018 року з хорошим співвідношенням ціни та продуктивності, тоді як RTX A3000 Laptop — мобільна професійна відеокарта 2021 року з підтримкою трасування променів. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 590 має вищий ігровий рейтинг (36 проти 23), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Nvidia RTX A3000 Laptop значно випереджає в професійних застосунках (18 проти 11) і демонструє вищі показники в бенчмарках, зокрема Time Spy (7566 проти 4778) та GB6 Compute (89769 проти 45783). RTX A3000 також підтримує трасування променів, що важливо для сучасних ігор та 3D-рендерингу. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — RX 590, для роботи — RTX A3000.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A3000 Laptop має значно вищий Time Spy Score (7566) порівняно з Radeon RX 590 (4778), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RTX A3000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Radeon RX 590 має вищий ігровий рейтинг (36) та DirectX 11 продуктивність (65 FPS), що робить її кращою для старих ігор.
- Nvidia RTX A3000 Laptop перевершує RX 590 у професійних застосунках (рейтинг 18 проти 11) та обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (89769 проти 45783).
- Radeon RX 590 є настільною відеокартою з вищим енергоспоживанням, тоді як RTX A3000 Laptop оптимізована для ноутбуків і має кращу енергоефективність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 512 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |