Radeon RX 590 vs Nvidia RTX A5000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 590 та Nvidia RTX A5000 Laptop — це відеокарти різних поколінь і призначення. RX 590 вийшла у 2018 році як доступне ігрове рішення, тоді як RTX A5000 Laptop (2021) — професійна мобільна відеокарта для робочих станцій. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5000 Laptop значно випереджає Radeon RX 590 у бенчмарках: Time Spy (9079 проти 4778) та GB6 Compute (111855 проти 45783). Вона також удвічі швидша в DirectX 11 (134 FPS проти 65 FPS). Проте RX 590 має кращий показник ігрової продуктивності (36 проти 31) за даними сайту, що може свідчити про оптимізацію драйверів для ігор. RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 590 — ні. Остаточний вибір залежить від потреб: для професійної роботи краще RTX A5000, для бюджетних ігор — RX 590.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A5000 Laptop має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9079 проти 4778), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RTX A5000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цієї технології.
- У професійних застосунках RTX A5000 Laptop набирає 28 балів, а RX 590 — лише 11, що робить її кращим вибором для робочих станцій.
- RX 590 має вищий ігровий бал (36 проти 31), що може вказувати на кращу оптимізацію в деяких іграх, незважаючи на нижчі синтетичні тести.
- RTX A5000 Laptop значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 111855 проти 45783 у RX 590.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 172.7 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 103.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 5.34 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 5.61 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 1.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 474.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 14218.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 616 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 134 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 7160 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 488.1 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 496.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 444.8 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 2214.6 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 3343.9 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2778.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 239.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1245-1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 120-170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 239-340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 12 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |