Порівняння Radeon RX 590 та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 711
DirectX 11 65 FPS 139 FPS
DirectX 12 45 FPS 83 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 505.5 FPS
Car Chase 328.1 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 439.2 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 -
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA103

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц -
Boost частота 1545 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 2304 7424
Текстурні блоки (TMUs) 144 232
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 80-165 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.