Radeon RX 590 vs Nvidia T600 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та класів: настільну Radeon RX 590 (2018) та мобільну Nvidia T600 Laptop (2021). RX 590 орієнтована на ігрові ПК, тоді як T600 Laptop призначена для ноутбуків із фокусом на професійні застосунки. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, ігрову потужність, обсяг відеопам'яті та енергоспоживання, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 590 випереджає Nvidia T600 Laptop за загальною продуктивністю в іграх та бенчмарках (G3D Mark 9391 проти 7066, Time Spy 4778). Вона також має більше відеопам'яті (8 ГБ GDDR5 проти 4 ГБ GDDR6 у T600). Однак T600 Laptop енергоефективніша (TDP 40 Вт проти 175 Вт у RX 590) і підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для ноутбуків та професійних завдань. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор на ПК, обирайте RX 590. Для мобільної роботи або легких ігор підійде T600 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має значно вищий G3D Mark Score (9391) порівняно з Nvidia T600 Laptop (7066), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RX 590 оснащена 8 ГБ відеопам'яті GDDR5, тоді як T600 Laptop має 4 ГБ GDDR6. Більший обсяг пам'яті корисний для сучасних ігор та важливих завдань.
- Nvidia T600 Laptop підтримує трасування променів (DirectX 12 Ultimate), чого немає у RX 590, що дає перевагу в новітніх іграх із цією технологією.
- T600 Laptop набагато енергоефективніша: її TDP становить лише 40 Вт, тоді як у RX 590 – 175 Вт. Це робить T600 ідеальною для ноутбуків.
- У бенчмарках обробки зображень (Face Detection, Edge Detection) RX 590 показує вищі результати, ніж T600 Laptop, що вказує на кращу продуктивність у професійних застосунках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 61.6 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 31.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 1.8 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.43 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 149.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 4185.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 450 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 52 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 32 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 2686 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 202.3 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 194.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 158.9 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 832.8 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 947.1 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 825.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 244.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 930 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 1395 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 896 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 56 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 175 Вт | 40 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 10000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |