Порівняння Radeon RX 590 та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 36 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 795
DirectX 11 65 FPS 162 FPS
DirectX 12 45 FPS 80 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 109.1 FPS
Car Chase 328.1 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 87.7 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 368.5 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 320.9 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 15 листопада 2018 1 січня 2022
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 400 МГц
Boost частота 1545 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 2304 384
Текстурні блоки (TMUs) 144 24
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 6
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 15 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 6 нм
Розмір кристала 232 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.