Radeon RX 590 vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 590 та Radeon 680M — дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь. RX 590 вийшла у 2018 році як дискретна графіка для настільних ПК, тоді як Radeon 680M — це інтегроване рішення 2022 року, що використовується в ноутбуках. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 590 має вищий загальний бал (49 проти 51 у 680M) і кращі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (4778 проти 2342) та GB6 Compute (45783 проти 28675). Вона також демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (11 проти 4). Однак Radeon 680M є більш енергоефективним (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але 680M споживає менше) і має кращий бал в іграх (50 проти 36). Таким чином, RX 590 краща для ресурсоємних завдань, а 680M — для енергоефективних ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 має значно вищий бал Time Spy (4778) порівняно з Radeon 680M (2342), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- Radeon 680M має вищий ігровий бал (50) за даними сайту, тоді як RX 590 отримала 36 балів.
- RX 590 лідирує в професійних застосунках (11 балів проти 4 у 680M), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- Radeon 680M є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 590 потребує окремого живлення.
- RX 590 має вищі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (9391 проти 6167) та DirectX 11 (65 FPS проти 62 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 827 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 142 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | - |
| T-Rex | 1270.4 FPS | - |
| Tessellation | 1012.6 FPS | - |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | - |
| API | OpenGL | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 12 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |