Radeon RX 590 vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 та Radeon 680M — дві відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь. RX 590 вийшла у 2018 році як дискретна графіка для настільних ПК, тоді як Radeon 680M — це інтегроване рішення 2022 року, що використовується в ноутбуках. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. Radeon RX 590 має вищий загальний бал (49 проти 51 у 680M) і кращі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (4778 проти 2342) та GB6 Compute (45783 проти 28675). Вона також демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках (11 проти 4). Однак Radeon 680M є більш енергоефективним (обидві мають 100 балів за енергоефективність, але 680M споживає менше) і має кращий бал в іграх (50 проти 36). Таким чином, RX 590 краща для ресурсоємних завдань, а 680M — для енергоефективних ігор.

Основні відмінності

  • Radeon RX 590 має значно вищий бал Time Spy (4778) порівняно з Radeon 680M (2342), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
  • Radeon 680M має вищий ігровий бал (50) за даними сайту, тоді як RX 590 отримала 36 балів.
  • RX 590 лідирує в професійних застосунках (11 балів проти 4 у 680M), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
  • Radeon 680M є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RX 590 потребує окремого живлення.
  • RX 590 має вищі показники в бенчмарках, як-от G3D Mark (9391 проти 6167) та DirectX 11 (65 FPS проти 62 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 827
DirectX 11 65 FPS 62 FPS
DirectX 12 45 FPS 25 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 142 FPS
Car Chase 328.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS -
T-Rex 1270.4 FPS -
Tessellation 1012.6 FPS -
ALU 2 1417.7 FPS -
Driver Overhead 2 187.1 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 15 листопада 2018 1 січня 2022
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 400 МГц
Boost частота 1545 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2304 768
Текстурні блоки (TMUs) 144 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 12
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 15 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 6 нм
Розмір кристала 232 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon 680M має вищий ігровий бал (50 проти 36), але RX 590 показує кращі результати в бенчмарках DirectX 11 та Time Spy. Вибір залежить від конкретних ігор: для сучасних проєктів краще підійде 680M, для старих — RX 590.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають спеціалізованих RT-ядер, тому трасування променів не підтримується на апаратному рівні. Програмна реалізація можлива, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M, як інтегрована графіка, споживає значно менше енергії (близько 15-30 Вт) порівняно з RX 590 (до 225 Вт). Обидві мають 100 балів за енергоефективність за даними сайту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Radeon RX 590 має вищий бал у професійних застосунках (11 проти 4) і кращі результати в обчислювальних бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсоємних завдань.

Чи можна порівнювати дискретну та інтегровану відеокарти?

Так, але слід враховувати, що RX 590 — це окрема відеокарта для настільних ПК, а Radeon 680M вбудована в процесори для ноутбуків. Вибір залежить від вашої системи: для стаціонарного ПК краще RX 590, для ноутбука — 680M.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.