Radeon RX 590 vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 590 та Radeon RX 6500M — дві відеокарти від AMD, що належать до різних поколінь і орієнтовані на різні сегменти. RX 590 вийшла у 2018 році як настільна модель, тоді як RX 6500M — мобільна відеокарта 2022 року. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M має вищий загальний рейтинг (56 проти 49) і кращу ігрову продуктивність (63 проти 36), що робить її привабливішою для сучасних ігор. Однак RX 590 демонструє вищі результати в деяких професійних завданнях, зокрема в G3D Mark та G2D Mark. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви шукаєте мобільне рішення для ігор — RX 6500M, якщо настільна карта для роботи — RX 590.
Основні відмінності
- Radeon RX 590 є настільною відеокартою 2018 року, тоді як RX 6500M — мобільна модель 2022 року.
- RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 36) та кращу продуктивність у DirectX 11 (72 FPS проти 65 FPS).
- RX 590 випереджає в професійних застосунках (рейтинг 11 проти 6) і має вищий G3D Mark Score (9391 проти 7768).
- У бенчмарках Time Spy RX 590 набирає 4778 балів, а RX 6500M — 4140, що вказує на перевагу RX 590 у цьому тесті.
- RX 6500M краще справляється з обробкою зображень: Background Blur (112.4 img/sec проти 69 img/sec) та Face Detection (61.7 img/sec проти 38.2 img/sec).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 394 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 279 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | 16 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 175 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |