Radeon RX 590 vs Radeon RX 6600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 590 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 590 вийшла у 2018 році, тоді як RX 6600 – більш сучасна модель 2021 року. Обидві карти належать до середнього цінового сегменту, але пропонують різний рівень продуктивності в іграх, енергоефективності та підтримки сучасних технологій. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX 590 в ігровій продуктивності: за даними бенчмарків, Time Spy Score у RX 6600 більш ніж удвічі вищий (10427 проти 4778). Також RX 6600 демонструє кращі показники в DirectX 11 (151 FPS проти 65 FPS) та має вищий загальний бал G3D Mark (15155 проти 9391). RX 590 може бути цікавою як бюджетний варіант, але для сучасних ігор із трасуванням променів краще обрати RX 6600.
Основні відмінності
- RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 36) за даними Harakter, що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RX 6600 показує вдвічі вищий результат у Time Spy (10427 проти 4778), що вказує на значну перевагу в сучасних іграх.
- RX 6600 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute Score 58048 проти 45783), хоча обидві карти отримали однаковий бал (11) у категорії "Проф. застосунки".
- RX 6600 має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але RX 6600 новіша та використовує архітектуру RDNA 2).
- RX 6600 підтримує трасування променів (апаратно), тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цієї технології.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 69 img/sec | 104.1 img/sec |
| Face Detection | 38.2 img/sec | 79.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.75 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.31 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.31 Gpixels/sec | 2.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.38 Gpixels/sec | 0.64 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 180.5 Gpixels/sec | 257.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6238 FPS | 7635.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 789 | 873 |
| DirectX 11 | 65 FPS | 151 FPS |
| DirectX 12 | 45 FPS | 52 FPS |
| GPU Compute | 4080 Ops/s | 6881 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 345.4 FPS | 567.8 FPS |
| Car Chase | 328.1 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.6 FPS | 427.9 FPS |
| T-Rex | 1270.4 FPS | 1906.1 FPS |
| Tessellation | 1012.6 FPS | - |
| ALU 2 | 1417.7 FPS | 2284.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 187.1 FPS | 600 FPS |
| API | OpenGL | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 15 листопада 2018 | 13 жовтня 2021 |
| Ціна на старті | 279 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | GCN 4.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 30 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1469 МГц | 1626 МГц |
| Boost частота | 1545 МГц | 2491 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L1 | 16KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 49 ГПікс/с | 159 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 222 ГТекс/с | 279 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 175 Вт | 132 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 12 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² | 46.41 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |