Radeon RX 590 vs Radeon RX 6600

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 590 та Radeon RX 6600 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 590 вийшла у 2018 році, тоді як RX 6600 – більш сучасна модель 2021 року. Обидві карти належать до середнього цінового сегменту, але пропонують різний рівень продуктивності в іграх, енергоефективності та підтримки сучасних технологій. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно перевершує RX 590 в ігровій продуктивності: за даними бенчмарків, Time Spy Score у RX 6600 більш ніж удвічі вищий (10427 проти 4778). Також RX 6600 демонструє кращі показники в DirectX 11 (151 FPS проти 65 FPS) та має вищий загальний бал G3D Mark (15155 проти 9391). RX 590 може бути цікавою як бюджетний варіант, але для сучасних ігор із трасуванням променів краще обрати RX 6600.

Основні відмінності

  • RX 6600 має вищий ігровий рейтинг (55 проти 36) за даними Harakter, що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • RX 6600 показує вдвічі вищий результат у Time Spy (10427 проти 4778), що вказує на значну перевагу в сучасних іграх.
  • RX 6600 демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (GB6 Compute Score 58048 проти 45783), хоча обидві карти отримали однаковий бал (11) у категорії "Проф. застосунки".
  • RX 6600 має вищу енергоефективність (обидві отримали 100 балів, але RX 6600 новіша та використовує архітектуру RDNA 2).
  • RX 6600 підтримує трасування променів (апаратно), тоді як RX 590 не має апаратного прискорення цієї технології.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 104.1 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 79.7 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.05 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 2.59 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.64 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 257.8 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 7635.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 873
DirectX 11 65 FPS 151 FPS
DirectX 12 45 FPS 52 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 6881 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 567.8 FPS
Car Chase 328.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 427.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1906.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS -
ALU 2 1417.7 FPS 2284.3 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 600 FPS
API OpenGL Metal
OS Windows OS X

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 13 жовтня 2021
Ціна на старті 279 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1626 МГц
Boost частота 1545 МГц 2491 МГц
Шейдерні блоки 2304 1792
Текстурні блоки (TMUs) 144 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 159 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 279 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 132 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 7 нм
Розмір кристала 232 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: RX 590 чи RX 6600?

RX 6600 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 10427 проти 4778) та підтримці трасування променів. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи варто купувати RX 590 у 2024 році?

RX 590 може бути бюджетним варіантом для старих ігор, але для нових проєктів її продуктивності недостатньо. Краще розглянути RX 6600 або сучасніші моделі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600 використовує сучаснішу архітектуру RDNA 2, що забезпечує краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RX 6600 підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як RX 590 не має такої підтримки і може використовувати лише програмні методи.

Яка відеокарта краще для професійних завдань?

RX 6600 має вищий GB6 Compute Score (58048 проти 45783), що вказує на кращу продуктивність у обчислювальних завданнях, хоча обидві карти отримали однаковий бал у категорії "Проф. застосунки".

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.