Radeon RX 590 vs Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 та Radeon RX 6700M — це відеокарти від AMD, які належать до різних поколінь. RX 590 вийшла у 2018 році як настільна модель, тоді як RX 6700M — мобільна відеокарта 2021 року для ноутбуків. Обидві підтримують DirectX 12 та OpenCL, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та енергоефективності. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6700M значно перевершує RX 590 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (9488 проти 4778) та G3D Mark (13587 проти 9391). Вона також має кращу енергоефективність, незважаючи на мобільний форм-фактор. Однак RX 590 може бути доступнішою альтернативою для бюджетних збірок, якщо ви не потребуєте максимальної швидкодії. Для сучасних ігор та роботи з графікою RX 6700M є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6700M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RX 590 (4778), що свідчить про значно кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RX 6700M демонструє вищу швидкість у бенчмарку GB6 Compute (92153 проти 45783), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У тестах обробки зображень, таких як Background Blur та Face Detection, RX 6700M показує в 2-3 рази вищі результати (209.2 img/sec проти 69 img/sec).
  • RX 590 є настільною відеокартою 2018 року, тоді як RX 6700M — мобільна модель 2021 року, що впливає на енергоспоживання та сумісність.
  • RX 6700M має вищий рейтинг ігрової продуктивності (38 балів) порівняно з RX 590 (36 балів), хоча різниця невелика.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 209.2 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 115.4 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 13207.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 571
DirectX 11 65 FPS 130 FPS
DirectX 12 45 FPS 65 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 5298 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 507.3 FPS
Car Chase 328.1 FPS 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 400.5 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1614.2 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1798.3 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 164.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 1 червня 2021
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1489 МГц
Boost частота 1545 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 2304 2304
Текстурні блоки (TMUs) 144 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 36
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 80-135 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 7 нм
Розмір кристала 232 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 590 чи RX 6700M?

Radeon RX 6700M забезпечує кращу ігрову продуктивність завдяки вищим показникам у бенчмарках, зокрема DirectX 11 (130 FPS проти 65 FPS). Вона краще справляється з сучасними іграми.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти належать до лінійки AMD Radeon, але RX 590 не має апаратного прискорення трасування променів, тоді як RX 6700M підтримує його на базі архітектури RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6700M, будучи мобільною, споживає менше енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати RX 590 для професійних завдань?

Так, RX 590 підходить для базових професійних застосунків, але RX 6700M має значно вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 92153 проти 45783), що робить її кращим вибором для складних завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті не наведені, але RX 6700M зазвичай оснащується 10 ГБ GDDR6, тоді як RX 590 має 8 ГБ GDDR5. Це дає перевагу RX 6700M у сучасних іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.