Порівняння Radeon RX 590 та Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 545
DirectX 11 65 FPS 126 FPS
DirectX 12 45 FPS 65 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 739.4 FPS
Car Chase 328.1 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 591.1 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 1 червня 2021
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 2116 МГц
Boost частота 1545 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 145 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 7 нм
Розмір кристала 232 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.