Radeon RX 590 vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 590 та Radeon RX 6800M — це відеокарти від AMD, призначені для ігрових ПК та ноутбуків відповідно. RX 590 вийшла у 2018 році на архітектурі Polaris, тоді як RX 6800M — це мобільний флагман 2021 року на архітектурі RDNA 2. Обидві підтримують DirectX 12, але RX 6800M має суттєві переваги в продуктивності, відеопам'яті та підтримці трасування променів. Детальне порівняння допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M значно перевершує RX 590 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже вдвічі вищий (11501 проти 4778), а G3D Mark Score — на 41% вищий (13270 проти 9391). RX 6800M також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 590 може бути більш енергоефективною завдяки старішому техпроцесу. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх, обирайте RX 6800M.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: Radeon RX 6800M має значно вищий ігровий показник (55 балів) порівняно з RX 590 (36 балів), що підтверджується різницею в бенчмарках DirectX 11 (126 FPS проти 65 FPS).
  • Відеопам'ять: RX 6800M оснащена 12 ГБ GDDR6, тоді як RX 590 має 8 ГБ GDDR5, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з високими текстурами.
  • Трасування променів: RX 6800M підтримує апаратне трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2, тоді як RX 590 не має цієї функції.
  • Енергоспоживання: RX 590 має TDP 225 Вт, а RX 6800M — близько 145 Вт, що робить мобільну версію більш енергоефективною, хоча обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів).
  • Дата виходу: RX 590 випущена в листопаді 2018 року, а RX 6800M — у червні 2021 року, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 222.9 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 135.3 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 13677.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 545
DirectX 11 65 FPS 126 FPS
DirectX 12 45 FPS 65 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 5025 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 739.4 FPS
Car Chase 328.1 FPS 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 591.1 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 2120.4 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1966.7 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 177.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 1 червня 2021
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Polaris 30 Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 2116 МГц
Boost частота 1545 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 368 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 145 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 7 нм
Розмір кристала 232 мм² 335 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17,2 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 590 чи RX 6800M?

RX 6800M значно потужніша: вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх, підтримує трасування променів і має більше відеопам'яті. RX 590 підійде для менш вимогливих проєктів або бюджетного геймінгу.

Чи підтримує Radeon RX 590 трасування променів?

Ні, RX 590 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця функція доступна лише на картах архітектури RDNA 2, таких як RX 6800M.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), але RX 6800M споживає менше енергії (145 Вт проти 225 Вт у RX 590), що робить її ефективнішою в перерахунку на продуктивність.

Чи варто купувати Radeon RX 590 у 2024 році?

RX 590 все ще може впоратися з іграми в роздільній здатності 1080p на середніх налаштуваннях, але для нових ігор з трасуванням променів або високими вимогами краще обрати сучаснішу карту, як-от RX 6800M.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6800M має вищий показник у професійних застосунках (14 балів проти 11), що підтверджується бенчмарками OpenCL. Вона краще підходить для рендерингу та інших обчислювальних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.