Radeon RX 6500 XT vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор чи роботи? Порівнюємо Radeon RX 6500 XT (2022) та GeForce GTX 1070 (2016). Хоча RX 6500 XT новіша, GTX 1070 має більше відеопам'яті та вищі бенчмарки. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 випереджає Radeon RX 6500 XT за загальною продуктивністю: вищі бенчмарки (Time Spy 6091 проти 4955, G3D Mark 13497 проти 9565) та краща DirectX 11 (100 FPS проти 89). Однак RX 6500 XT має перевагу в енергоефективності (обидві 100 балів) та підтримує трасування променів, хоча й обмежено. Для ігор на високих налаштуваннях GTX 1070 є кращим вибором, але RX 6500 XT підійде для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має 4 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce GTX 1070 оснащена 8 ГБ, що дає перевагу в сучасних іграх.
- GTX 1070 показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 6091 проти 4955, G3D Mark 13497 проти 9565.
- RX 6500 XT підтримує трасування променів, але через обмежену продуктивність не забезпечує комфортного геймплею; GTX 1070 не підтримує цю технологію.
- GTX 1070 має кращу продуктивність у DirectX 11 (100 FPS проти 89 FPS), що важливо для старих ігор.
- Radeon RX 6500 XT вирізняється вищою енергоефективністю (обидві отримали 100 балів у категорії), але GTX 1070 споживає більше енергії.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 847 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 423.4 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 391.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1942.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 2186 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 268.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 199 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |