Radeon RX 6500 XT vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX 6500 XT (2022) та GeForce GTX 1660 (2019). Обидві належать до бюджетного сегмента, але мають різні архітектури та можливості. RX 6500 XT пропонує сучасніші технології, тоді як GTX 1660 — перевірений часом варіант. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, а також енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий рейтинг (79 проти 44) та кращу енергоефективність, але поступається GTX 1660 у професійних завданнях (6 проти 7). У бенчмарках GTX 1660 показує вищі результати: Time Spy Score 5444 проти 4955, G3D Mark 11679 проти 9565. Однак RX 6500 XT підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Вибір залежить від пріоритетів: ігри з сучасними технологіями чи загальна продуктивність.
Основні відмінності
- RX 6500 XT має вищий ігровий рейтинг (79) порівняно з GTX 1660 (44).
- GTX 1660 перевершує RX 6500 XT у професійних застосунках (7 проти 6).
- GTX 1660 показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 5444 проти 4955, G3D Mark 11679 проти 9565.
- RX 6500 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 — ні.
- RX 6500 XT новіша (2022) і має кращу енергоефективність, але поступається GTX 1660 у продуктивності обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 780 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 24 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |