Radeon RX 6500 XT vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Ви обираєте між Radeon RX 6500 XT та GeForce GTX 1660 SUPER? Обидві відеокарти належать до бюджетного сегмента, але мають різні сильні сторони. RX 6500 XT вийшла у 2022 році та пропонує сучаснішу архітектуру, тоді як GTX 1660 SUPER, хоч і старша (2019), може похвалитися більшим обсягом відеопам'яті. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER випереджає Radeon RX 6500 XT за чистою продуктивністю, що підтверджується вищими показниками в Time Spy (6048 vs 4955) та DirectX 11 (103 FPS vs 89 FPS). Однак RX 6500 XT має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів, хоча й обмежену. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх без розгону, GTX 1660 SUPER буде кращим вибором. Якщо ж важлива економія енергії та сучасніші технології, варто придивитися до RX 6500 XT.

Основні відмінності

  • Об'єм відеопам'яті: GTX 1660 SUPER має 6 ГБ GDDR6, тоді як RX 6500 XT лише 4 ГБ, що впливає на продуктивність у вимогливих іграх.
  • Продуктивність у бенчмарках: GTX 1660 SUPER набирає 6048 балів у Time Spy проти 4955 у RX 6500 XT, що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
  • DirectX 11: GTX 1660 SUPER показує 103 FPS, RX 6500 XT – 89 FPS, що робить першу більш придатною для старих ігор.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник 100, але RX 6500 XT споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.
  • Трасування променів: RX 6500 XT підтримує апаратне трасування променів, хоча його продуктивність обмежена; GTX 1660 SUPER не має такої підтримки.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 806
DirectX 11 89 FPS 103 FPS
DirectX 12 38 FPS 49 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 5147 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 396.1 FPS
Car Chase 373.9 FPS 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 304.7 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 1502.8 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 1760.2 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 272.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 29 жовтня 2019
Ціна на старті 199 $ 229 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1530 МГц
Boost частота 2815 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1024 1408
Текстурні блоки (TMUs) 64 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
TGP 107 Вт 125 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшому об'єму пам'яті та вищим показникам у бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримує Radeon RX 6500 XT трасування променів?

Так, RX 6500 XT підтримує апаратне трасування променів, але через обмежену продуктивність воно може бути ефективним лише в легких сценах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають високу енергоефективність, але RX 6500 XT споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі, що робить її більш економною.

Чи варто купувати Radeon RX 6500 XT для професійних застосунків?

Ні, обидві карти мають низькі показники в професійних застосунках (6-7 балів), тому вони не підходять для рендерингу чи обробки відео.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна-якість?

GeForce GTX 1660 SUPER пропонує краще співвідношення ціна-продуктивність завдяки вищій продуктивності в іграх та бенчмарках, хоча RX 6500 XT може бути дешевшою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.