Radeon RX 6500 XT vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500 XT від AMD та GeForce MX550 від NVIDIA — це дві відеокарти початкового рівня, орієнтовані на ноутбуки та компактні ПК. Обидві вийшли на початку 2022 року, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, ігрову продуктивність, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам вибрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має значну перевагу в ігровій продуктивності: її загальний ігровий бал 79 проти 32 у GeForce MX550. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 6500 XT набирає 4955 балів, тоді як MX550 — лише 2380. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500 XT краще підходить для ігор та професійних завдань, хоча MX550 може бути достатньою для повсякденних потреб.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT має ігровий бал 79, тоді як GeForce MX550 — лише 32, що робить RX 6500 XT більш ніж удвічі потужнішою в іграх.
  • Бенчмарки: У Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів проти 2380 у MX550, а в GB6 Compute — 53081 проти 38596, що свідчить про кращу обчислювальну здатність.
  • Професійні застосунки: RX 6500 XT отримала 6 балів, MX550 — 5, різниця незначна, але RX 6500 XT трохи краща в робочих завданнях.
  • Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100, що вказує на високу енергоефективність, характерну для мобільних рішень.
  • Трасування променів: Дані про підтримку трасування променів відсутні, але RX 6500 XT базується на архітектурі RDNA2, яка підтримує апаратне трасування, тоді як MX550 — на Turing, що також має таку підтримку, але продуктивність може відрізнятися.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 399
DirectX 11 89 FPS 34 FPS
DirectX 12 38 FPS 28 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 175.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 24 TU117

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1065 МГц
Boost частота 2815 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1024 1024
Текстурні блоки (TMUs) 64 32
Блоки виведення (ROPи) 32 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 107 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 107 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 64-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6500 XT чи MX550?

Radeon RX 6500 XT значно перевершує GeForce MX550 в іграх: її ігровий бал 79 проти 32, а DirectX 11 показує 89 FPS проти 34 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві карти мають апаратну підтримку трасування променів, але продуктивність може бути обмеженою через початковий рівень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, тому споживання енергії приблизно однакове.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6500 XT має трохи вищий бал (6 проти 5) у професійних застосунках, але різниця невелика.

Чи варто вибирати MX550 замість RX 6500 XT?

MX550 може бути достатньою для простих завдань, але RX 6500 XT пропонує значно кращу продуктивність за подібної енергоефективності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.