Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 6500 XT та NVIDIA GeForce RTX 2060 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, роботи з графікою чи інших завдань. RX 6500 XT вийшла у 2022 році, а RTX 2060 — у 2019, тому вони представляють різні покоління. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність, підтримку трасування променів та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 виграє за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в Time Spy, GB6 Compute та G3D Mark. Вона також підтримує трасування променів на апаратному рівні. Radeon RX 6500 XT поступається за сирими показниками, але має нижче енергоспоживання та може бути цікавою для бюджетних збірок. Однак для сучасних ігор RTX 2060 є більш збалансованим вибором.
Основні відмінності
- RTX 2060 має вищий Time Spy Score (7574 проти 4955), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score RTX 2060 (78934) значно перевищує показник RX 6500 XT (53081), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, але з однаковим значенням, хоча фактично RX 6500 XT споживає менше енергії).
- RTX 2060 підтримує трасування променів, тоді як RX 6500 XT не має виділених RT-ядер, що обмежує її можливості в іграх з RT.
- RX 6500 XT новіша (2022 рік) і може мати нижчу ціну, але RTX 2060 пропонує кращу продуктивність у більшості бенчмарків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 748 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 109 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 53 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 5571 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 477.6 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 423 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 370.8 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1884.9 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 2405.1 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 2192.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 281.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 15 січня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 349 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 24 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | 16 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |