Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 6500 XT від AMD, випущену в січні 2022 року, та GeForce RTX 2060 SUPER від NVIDIA, яка з'явилася в липні 2019 року. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та можливості. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій, таких як трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER випереджає Radeon RX 6500 XT за загальною продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 8742 проти 4955). Водночас RX 6500 XT має кращу енергоефективність та новішу архітектуру. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна вища продуктивність і підтримка трасування променів, обирайте RTX 2060 SUPER; якщо важливі енергоспоживання та сучасність — RX 6500 XT.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 SUPER має вищий бал продуктивності в іграх (38 проти 79 у RX 6500 XT за шкалою Harakter), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Radeon RX 6500 XT випереджає за енергоефективністю: обидві мають 100 балів, але RX 6500 XT споживає менше енергії завдяки новішій архітектурі.
- RTX 2060 SUPER значно швидша в професійних застосунках (11 балів проти 6), що підтверджується вищими показниками в бенчмарках, наприклад, GB6 Compute Score: 92186 проти 53081.
- У тесті Time Spy RTX 2060 SUPER набирає 8742 бали, тоді як RX 6500 XT — 4955, що вказує на перевагу в продуктивності DirectX 12.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів апаратно, тоді як RX 6500 XT має обмежену підтримку через відсутність спеціалізованих ядер.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 855 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 504.3 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 452.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 394.6 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1932.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 2410.6 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 2370.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 279.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 9 липня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 24 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | 16 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 10 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 22.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |