Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6500 XT від AMD та мобільну GeForce RTX 3050 Ti Laptop від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2021-2022 роках та орієнтовані на бюджетний ігровий сегмент. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки продуктивності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий загальний бал (62 проти 44) та кращу оцінку в іграх (79 проти 20), що робить її привабливішою для геймерів. Однак RTX 3050 Ti Laptop демонструє вищі результати в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (65121 проти 53081) та Time Spy (5365 проти 4955). Відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 3050 Ti Laptop споживає менше енергії завдяки мобільному формфактору. Вибір залежить від ваших пріоритетів: ігри або професійні завдання.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий бал (79) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (20), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- RTX 3050 Ti Laptop перевершує RX 6500 XT у тесті Time Spy (5365 проти 4955) та GB6 Compute (65121 проти 53081), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- RX 6500 XT має вищий G3D Mark Score (9565 проти 10143? насправді RTX 3050 Ti Laptop вищий: 10143 проти 9565), тому RTX 3050 Ti Laptop краща у 3D-графіці.
- RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів (RTX), тоді як RX 6500 XT не має апаратного прискорення трасування променів.
- RX 6500 XT є настільною відеокартою, а RTX 3050 Ti Laptop — мобільною, що впливає на енергоспоживання та можливість встановлення в ноутбуки.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 497 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | 16 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |