Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1039
DirectX 11 89 FPS 208 FPS
DirectX 12 38 FPS 101 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 950.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 1 вересня 2020
Ціна на старті 199 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 24 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1440 МГц
Boost частота 2815 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1024 8704
Текстурні блоки (TMUs) 64 272
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів 16 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 107 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 64-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.