Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6500 XT від AMD та мобільну GeForce RTX 3080 Ti Laptop від NVIDIA. Незважаючи на різне призначення, обидві моделі вийшли на початку 2022 року. RX 6500 XT орієнтована на бюджетні ігрові ПК, тоді як RTX 3080 Ti Laptop встановлюється в потужні ігрові ноутбуки. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та особливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti Laptop значно випереджає Radeon RX 6500 XT за продуктивністю: у Time Spy вона набирає 12919 балів проти 4955, а в GB6 Compute — 133659 проти 53081. RTX 3080 Ti Laptop також краща в ігрових тестах DirectX 11 (166 FPS проти 89 FPS) та професійних завданнях. Однак RX 6500 XT має вищий показник енергоефективності (100 балів) і може бути вигіднішою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія.
Основні відмінності
- Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3080 Ti Laptop набирає 12919 балів, що в 2.6 рази більше, ніж у RX 6500 XT (4955 балів).
- Обчислювальна потужність у GB6 Compute: RTX 3080 Ti Laptop (133659) перевершує RX 6500 XT (53081) у 2.5 рази.
- Ігрова продуктивність DirectX 11: RTX 3080 Ti Laptop показує 166 FPS проти 89 FPS у RX 6500 XT, що на 87% вище.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX 3080 Ti Laptop має значно вищі показники в обробці зображень, наприклад, Face Detection 131.2 img/sec проти 70.1 img/sec.
- Енергоефективність: RX 6500 XT має максимальний бал 100, тоді як RTX 3080 Ti Laptop також отримує 100, але загальний рейтинг ігор у RX 6500 XT вищий (79 проти 34), що може свідчити про кращу оптимізацію для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 835 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | 16 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |