Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 3090 Ti допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам. RX 6500 XT вийшла у січні 2022 року, а RTX 3090 Ti — у березні 2022 року. Обидві моделі належать до різних цінових сегментів: RX 6500 XT — бюджетний варіант для 1080p, тоді як RTX 3090 Ti — флагман для 4K та професійних завдань. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (21833 проти 4955) та G3D Mark (29676 проти 9565). Однак RX 6500 XT виграє в енергоефективності та має нижче енергоспоживання. Для 4K-ігор, трасування променів та роботи з відео краще обрати RTX 3090 Ti, а для бюджетних 1080p-збірок підійде RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має в 4,4 рази вищий Time Spy Score (21833 проти 4955) та в 3,1 рази вищий G3D Mark (29676 проти 9565).
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 6500 XT має лише 4 ГБ GDDR6, що обмежує її в сучасних іграх.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RX 6500 XT має обмежену підтримку.
- Енергоспоживання: RX 6500 XT споживає значно менше енергії (107 Вт TDP) порівняно з RTX 3090 Ti (450 Вт TDP), що робить її енергоефективнішою.
- Професійні застосунки: RTX 3090 Ti набирає 48 балів у проф. застосунках проти 6 у RX 6500 XT, що свідчить про її перевагу в рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 1227 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 199 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | 16 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |