Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6500 XT (2022) та GeForce RTX 4060 (2023). Обидві належать до бюджетного та середнього сегментів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та технологіями. RTX 4060 пропонує кращі показники в бенчмарках, підтримку трасування променів та DLSS, тоді як RX 6500 XT виграє в енергоефективності. Детально розглянемо їхні характеристики, тести та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 значно перевершує Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score майже вдвічі вищий, а DirectX 11 показник у 174 FPS проти 89 FPS. RTX 4060 також підтримує трасування променів та DLSS, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, але з різними базовими даними) і може бути привабливою для бюджетних збірок, де пріоритет — низьке енергоспоживання. Загалом, RTX 4060 — більш універсальна та потужна карта.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 4060 показує 174 FPS у DirectX 11, тоді як RX 6500 XT — лише 89 FPS, що вдвічі менше.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RTX 4060 становить 10611 проти 4955 у RX 6500 XT, а GB6 Compute Score — 106633 проти 53081.
  • Трасування променів: RTX 4060 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, тоді як RX 6500 XT має обмежену підтримку.
  • Енергоспоживання: RX 6500 XT має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її економнішою в бюджетних збірках.
  • Професійні застосунки: RTX 4060 отримала 14 балів проти 6 у RX 6500 XT, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обробці зображень.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1112
DirectX 11 89 FPS 174 FPS
DirectX 12 38 FPS 79 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 689.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 494.1 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 18 травня 2023
Ціна на старті 199 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1830 МГц
Boost частота 2815 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 1024 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів 16 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 107 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц -
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с -
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 4060 значно потужніша: DirectX 11 тест показує 174 FPS проти 89 FPS у RX 6500 XT. Вона також підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення.

Чи варто купувати Radeon RX 6500 XT у 2024 році?

RX 6500 XT може бути виправдана лише в дуже бюджетних збірках або як тимчасове рішення. Для сучасних ігор її продуктивності недостатньо, особливо без підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 6500 XT споживає менше енергії завдяки нижчій продуктивності. RTX 4060 пропонує більше FPS на ват.

Чи підтримує Radeon RX 6500 XT трасування променів?

Так, але дуже обмежено. Через низьку продуктивність трасування променів на RX 6500 XT практично не використовується в іграх. RTX 4060 має апаратні ядра RT для кращої роботи.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4060 має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 6) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.