Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6500 XT та мобільну GeForce RTX 4060 Laptop. RX 6500 XT вийшла в січні 2022 року, тоді як RTX 4060 Laptop з'явилася в лютому 2023-го. Обидві орієнтовані на ігрові збірки, але мають різну архітектуру та характеристики. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Laptop значно випереджає Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (10427 проти 4955), а GB6 Compute Score — на 85% вищий. RTX 4060 Laptop також має кращі показники в ігрових тестах DirectX 11 (158 FPS проти 89 FPS). Однак RX 6500 XT може бути енергоефективнішою, хоча точні дані відсутні. Для сучасних ігор з трасуванням променів RTX 4060 Laptop є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX 4060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (10427) порівняно з RX 6500 XT (4955), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 4060 Laptop показує 158 FPS, тоді як RX 6500 XT — лише 89 FPS, що вказує на перевагу в іграх.
- GB6 Compute Score у RTX 4060 Laptop (97986) майже вдвічі вищий, ніж у RX 6500 XT (53081), що важливо для професійних застосунків.
- RTX 4060 Laptop підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча точних показників немає.
- RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100) у порівнянні з RTX 4060 Laptop (100, однаковий), але дані можуть бути неповними.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 142.7 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 103.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 4.93 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 430.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 13519.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 730 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 158 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 6822 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD107 (GN21-X4) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1140-2295 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1470-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | 16 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 47-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 141-228 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |