Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 6500 XT, випущена в січні 2022 року, орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 4060 Ti 16GB (липень 2023) пропонує значно більше відеопам'яті та сучасніші технології. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом пам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Radeon RX 6500 XT майже за всіма показниками: вищі бали в Time Spy (13476 проти 4955), краща продуктивність у DirectX 11 (202 FPS проти 89 FPS) та значно більший об'єм відеопам'яті (16 ГБ проти 4 ГБ). Однак RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100) і може бути виправданим вибором для дуже обмеженого бюджету. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри з трасуванням променів або працювати з професійними застосунками, RTX 4060 Ti 16GB є очевидним переможцем.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti 16GB має в 4 рази більше відеопам'яті (16 ГБ проти 4 ГБ), що дає змогу працювати з важчими текстурами та вищими роздільностями.
  • У бенчмарку 3DMark Time Spy RTX 4060 Ti 16GB набирає 13476 балів, тоді як RX 6500 XT — лише 4955, що свідчить про майже 2,7-кратну перевагу в продуктивності.
  • RTX 4060 Ti 16GB демонструє значно вищу продуктивність у професійних застосунках (20 балів проти 6), що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
  • RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100), але фактичне енергоспоживання RTX 4060 Ti 16GB залишається конкурентним завдяки архітектурі Ada Lovelace.
  • RTX 4060 Ti 16GB підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6500 XT не має апаратного прискорення трасування променів, що обмежує її можливості в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 232.6 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 138.4 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 4.68 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 6.06 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 6.99 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 652.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 19534.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1067
DirectX 11 89 FPS 202 FPS
DirectX 12 38 FPS 89 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 12430 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 725.1 FPS
Car Chase 373.9 FPS 609.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 484.8 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 2723.3 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 3368.5 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 272.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 18 липня 2023
Ціна на старті 199 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD106

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2310 МГц
Boost частота 2815 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 1024 4352
Текстурні блоки (TMUs) 64 136
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 136
Ядра трасування променів 16 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 107 Вт 165 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 202 FPS проти 89 FPS у RX 6500 XT. Крім того, вона підтримує трасування променів і DLSS, що забезпечує кращу якість зображення.

Чи варто купувати Radeon RX 6500 XT у 2024 році?

RX 6500 XT може бути варіантом для дуже обмеженого бюджету, але її 4 ГБ відеопам'яті та відсутність трасування променів роблять її малопридатною для сучасних ігор. Краще розглянути старші моделі або заощадити на RTX 4060.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 4060 Ti 16GB має вищий бал у професійних застосунках (20 проти 6) і більше пам'яті, що робить її кращим вибором для рендерингу, 3D-моделювання та обробки відео.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RTX 4060 Ti 16GB споживає більше енергії через вищу продуктивність. Однак архітектура Ada Lovelace забезпечує хороше співвідношення продуктивності на ват.

Чи варто платити більше за RTX 4060 Ti 16GB?

Так, якщо ваш бюджет дозволяє. RTX 4060 Ti 16GB пропонує в рази кращу продуктивність, більше пам'яті та підтримку сучасних технологій, що робить її вигідною інвестицією на кілька років.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.