Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: бюджетну Radeon RX 6500 XT (2022) та потужну GeForce RTX 4070 Ti (2023). RX 6500 XT орієнтована на енергоефективність і базові ігри, тоді як RTX 4070 Ti пропонує значно вищу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності в бенчмарках, відеопам'яті та підтримці трасування променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark: 31821 проти 9565). RTX 4070 Ti також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак RX 6500 XT вирізняється високою енергоефективністю та нижчою ціною, що робить її прийнятним вибором для бюджетних збірок та невибагливих ігор.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti має значно вищий G3D Mark Score (31821 проти 9565), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
  • У бенчмарку Particle Physics RTX 4070 Ti показує 30420.2 FPS проти 7470.5 FPS у RX 6500 XT, що вказує на суттєву перевагу в обчисленнях фізики.
  • RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як RX 6500 XT має лише DirectX 11 (89 FPS), що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.
  • За продуктивністю в професійних застосунках (GB6 Compute Score) RTX 4070 Ti (219163) більш ніж учетверо перевершує RX 6500 XT (53081).
  • RX 6500 XT виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але з різним енергоспоживанням), що робить її привабливою для малопотужних систем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1195
DirectX 11 89 FPS 290 FPS
DirectX 12 38 FPS 114 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 3 січня 2023
Ціна на старті 199 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2310 МГц
Boost частота 2815 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1024 7680
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів 16 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4070 Ti значно потужніша: вищі частоти кадрів у DirectX 11 (290 FPS проти 89 FPS) та підтримка DirectX 12 і трасування променів.

Чи варто купувати Radeon RX 6500 XT у 2024 році?

Так, якщо бюджет обмежений і ви не плануєте грати у вимогливі ігри з трасуванням променів. Вона енергоефективна та підходить для кіберспортивних дисциплін.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 4070 Ti має в 4 рази вищий GB6 Compute Score, що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших обчислювальних завдань.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

RTX 4070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як RX 6500 XT підтримує його програмно, що значно знижує продуктивність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність, але RX 6500 XT споживає менше енергії (близько 107 Вт проти 285 Вт у RTX 4070 Ti).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.