Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 6500 XT (2022) та мобільну GeForce RTX 4080 Laptop (2023). RX 6500 XT орієнтована на бюджетний сегмент, тоді як RTX 4080 Laptop – це високопродуктивне рішення для ноутбуків. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop значно перевершує Radeon RX 6500 XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками Time Spy (18897 проти 4955) та G3D Mark (25124 проти 9565). Однак RX 6500 XT має кращу енергоефективність (100 балів) та нижчу ціну, що робить її привабливою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія.
Основні відмінності
- RTX 4080 Laptop має значно вищий Time Spy Score (18897) порівняно з RX 6500 XT (4955), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 4080 Laptop набирає 33 бали, тоді як RX 6500 XT – лише 6, що вказує на перевагу для робочих навантажень.
- RX 6500 XT отримує 100 балів за енергоефективність, що робить її більш економічною, хоча RTX 4080 Laptop також має 100 балів у цій категорії (ймовірно, через оптимізацію для ноутбуків).
- RTX 4080 Laptop підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 6500 XT має обмежені можливості в цій технології.
- RX 6500 XT вийшла в січні 2022 року, а RTX 4080 Laptop – у лютому 2023, що робить останню більш сучасною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 328.9 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 20765.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 940 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 1101.6 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 772.7 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 4060.5 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 289.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | 16 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |