Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6500 XT та GeForce RTX 5080 — це двобій відеокарт різних поколінь і цінових сегментів. RX 6500 XT вийшла у 2022 році як бюджетне рішення для 1080p, тоді як RTX 5080, анонсована на 2025 рік, належить до високого сегменту з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT — бюджетна відеокарта для ігор у 1080p з високою енергоефективністю (100 балів) та ігровим скором 79. Водночас GeForce RTX 5080 — це флагманська модель з архітектурою Blackwell 2.0, 10752 шейдерними блоками та частотою до 2520 МГц. RTX 5080 значно потужніша за RX 6500 XT, але й коштує набагато дорожче. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у 4K та трасуванні променів, обирайте RTX 5080. Для бюджетних збірок під 1080p підійде RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Дата виходу: RX 6500 XT вийшла у січні 2022 року, тоді як RTX 5080 з'явиться у лютому 2025 року.
- Архітектура: RX 6500 XT базується на RDNA 2, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0.
- Кількість шейдерних блоків: RTX 5080 має 10752 блоки, що значно більше, ніж у RX 6500 XT.
- Ігрова продуктивність: RTX 5080 отримала 61 бал за ігри, тоді як RX 6500 XT — 79 балів (за даними сайту).
- Професійні застосунки: RTX 5080 набирає 50 балів, а RX 6500 XT лише 6, що вказує на значно кращу продуктивність у робочих завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 199 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | 16 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |