Порівняння Radeon RX 6500 XT та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 149.7 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 88.5 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 3.24 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 278.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 9706.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 604
DirectX 11 89 FPS 130 FPS
DirectX 12 38 FPS 66 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 5574 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 589.5 FPS
Car Chase 373.9 FPS 530.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 422.6 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 2255.8 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 2908.1 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 2711.3 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 266.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 21 березня 2023
Ціна на старті 199 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц -
Boost частота 2815 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 1024 3072
Текстурні блоки (TMUs) 64 96
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів 16 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 120-227 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.