Radeon RX 6500 XT vs Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6500 XT та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada) допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор, роботи з графікою або професійних завдань. Radeon RX 6500 XT, випущена в січні 2022 року, позиціонується як бюджетне рішення для ігор, тоді як Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada), що з'явилася в березні 2023 року, орієнтована на мобільні робочі станції. Обидві моделі мають різні сильні сторони: RX 6500 XT пропонує вищий ігровий рейтинг, а RTX 2000 Ada — кращі результати в синтетичних тестах і підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Якщо ваш пріоритет — ігри, Radeon RX 6500 XT випереджає RTX 2000 Laptop (Ada) за ігровим рейтингом (79 проти 22). Однак RTX 2000 Ada демонструє значно вищі показники в синтетичних тестах, таких як Time Spy (7134 проти 4955) та GB6 Compute (81913 проти 53081), що робить її кращим вибором для професійних застосунків. Також RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, чого немає у RX 6500 XT. Враховуючи енергоефективність, обидві карти мають однаковий рейтинг 100. Отже, вибір залежить від ваших завдань: для ігор — RX 6500 XT, для роботи — RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий рейтинг (79) порівняно з RTX 2000 Ada (22).
- Синтетичні тести: RTX 2000 Ada перевершує RX 6500 XT у Time Spy (7134 проти 4955) та GB6 Compute (81913 проти 53081).
- Трасування променів: RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, у той час як RX 6500 XT не має цієї функції.
- Професійні застосунки: RTX 2000 Ada має вищий рейтинг професійних застосунків (14) проти RX 6500 XT (6).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 149.7 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 88.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.06 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 278.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 9706.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 604 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 66 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 5574 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 589.5 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 530.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 422.6 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 2255.8 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 2908.1 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 2711.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 266.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | - |
| Boost частота | 2815 МГц | 1245-2360 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 96 |
| Ядра трасування променів | 16 | 24 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 60-113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 120-227 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 118.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |