Radeon RX 6500 XT vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну Radeon RX 6500 XT від AMD та мобільну Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada). Обидві належать до різних сегментів: RX 6500 XT орієнтована на бюджетні ігрові ПК, тоді як RTX 3000 Laptop (Ada) — це професійна мобільна графіка для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT демонструє вищу оцінку в іграх (79 проти 25) та кращу енергоефективність, що робить її привабливим вибором для бюджетних ігрових збірок. Натомість Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) значно випереджає в професійних застосунках (21 проти 6) та має вищі показники в бенчмарках, як-от Time Spy (8323 проти 4955) і GB6 Compute (119612 проти 53081). Якщо вам потрібна продуктивність для роботи з графікою та AI, RTX 3000 Laptop (Ada) буде кращим вибором, але для ігор RX 6500 XT забезпечує краще співвідношення ціни та продуктивності.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT має значно вищий ігровий показник (79) порівняно з RTX 3000 Laptop (Ada) (25), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- Професійна продуктивність: RTX 3000 Laptop (Ada) випереджає в професійних застосунках (21 проти 6), завдяки архітектурі Ada та більшій кількості ядер CUDA.
- Бенчмарки: RTX 3000 Laptop (Ada) показує вищі результати в Time Spy (8323 проти 4955) та GB6 Compute (119612 проти 53081), що вказує на кращу обчислювальну потужність.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 6500 XT є настільною, тоді як RTX 3000 Laptop (Ada) споживає менше енергії в мобільному форм-факторі.
- Трасування променів: RTX 3000 Laptop (Ada) підтримує апаратне трасування променів на архітектурі Ada, тоді як RX 6500 XT має обмежену підтримку через меншу кількість ядер RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 583 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | - |
| Boost частота | 2815 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 144 |
| Ядра трасування променів | 16 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |