Radeon RX 6500 XT vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: AMD Radeon RX 6500 XT (2022) та Nvidia RTX 4000 Ada (2023). RX 6500 XT орієнтована на бюджетні ігрові збірки, тоді як RTX 4000 Ada — професійна карта для робочих станцій. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий скор (79 проти 43), що робить її кращим вибором для геймерів з обмеженим бюджетом. Натомість Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає в професійних застосунках (28 проти 6) та демонструє вищі результати в бенчмарках (Time Spy 14340 проти 4955). Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 6500 XT; для роботи з графікою краще підійде RTX 4000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий скор (79) порівняно з RTX 4000 Ada (43), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Nvidia RTX 4000 Ada значно потужніша в професійних застосунках (скор 28 проти 6) та обчислювальних бенчмарках (GB6 Compute 151680 проти 53081).
- RTX 4000 Ada показує майже втричі вищий результат у Time Spy (14340 проти 4955), що вказує на перевагу в DirectX 12.
- RX 6500 XT випереджає в DirectX 11 (89 FPS проти 215 FPS у RTX 4000 Ada), але загалом RTX 4000 Ada має вищу частоту кадрів.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (скор 100), але RTX 4000 Ada новіша (2023) і підтримує сучасні технології трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 1059 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 24 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | 16 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |