Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6500 XT vs Radeon 880M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6500 XT і Radeon 880M — дві відеокарти різних поколінь, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. RX 6500 XT вийшла у 2022 році та орієнтована на бюджетні ігрові ПК, тоді як Radeon 880M — це інтегроване рішення 2024 року для ноутбуків. Порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT має вищий загальний бал (62 проти 58) і кращу ігрову продуктивність (79 проти 69), що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 4955 та G3D Mark 9565. Водночас Radeon 880M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів) і новішу архітектуру, але поступається в обчислювальних завданнях. Для ігор краще обрати RX 6500 XT, а для енергоощадних систем — Radeon 880M.

Основні відмінності

  • RX 6500 XT має вищий ігровий бал (79 проти 69) та кращі результати в DirectX 11 (89 FPS проти 73 FPS).
  • Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як RX 6500 XT не має цього показника в даних.
  • RX 6500 XT перевершує в обчислювальних бенчмарках: GB6 Compute Score 53081 проти 31270, Particle Physics 7470.5 FPS проти 4880.8 FPS.
  • Radeon 880M має вищий G2D Mark (987 проти 811), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RX 6500 XT вийшла раніше (2022) і є дискретною відеокартою, тоді як Radeon 880M — інтегроване рішення 2024 року.

3D Mark

Time Spy Score 4955 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 72 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 35.7 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 1.04 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 1.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.44 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 115.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 4880.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 53081 31270

Passmark Graphics

G2D Mark 811 987
DirectX 11 89 FPS 73 FPS
DirectX 12 38 FPS 31 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 3363 Ops/s
G3D Mark Score 9565 7666

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS Немає даних
Car Chase 373.9 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS Немає даних
T-Rex 1301.8 FPS Немає даних
Tessellation 1300.5 FPS Немає даних
ALU 2 1331.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 259.2 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 52.4 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 19 січня 2022 3 червня 2024
Ціна на старті 199 $ Немає даних
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Navi 24 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 800 МГц
Boost частота 2815 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 1024 768
Текстурні блоки (TMUs) 64 48
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Тензорні ядра No Немає даних
Ядра трасування променів 16 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 12

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 93 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 139 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 5,8 терафлопс 4,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 107 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 100°C

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 4 ГБ Немає даних
Частота пам'яті 2248 МГц Немає даних
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Немає даних
Шина 64-біт Немає даних
ECC Немає Немає даних
Пропускна здатність 143,9 ГБ/с Немає даних

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6500 XT має вищий ігровий бал (79 проти 69) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про трасування променів. Обидві карти можуть підтримувати його, але продуктивність може бути обмеженою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Radeon 880M як інтегроване рішення зазвичай споживає менше енергії.

Чи варто вибирати Radeon 880M для професійних застосунків?

Ні, обидві карти мають низькі бали для професійних застосунків (6 та 5), тому не рекомендуються для серйозної роботи.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних немає інформації про обсяг відеопам'яті. Рекомендуємо перевірити офіційні специфікації.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.