Radeon RX 6500 XT vs Radeon 890M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6500 XT та Radeon 890M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6500 XT вийшла у січні 2022 року, а Radeon 890M — у червні 2024. Обидві належать до лінійки AMD, але мають різні архітектури та призначення. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT випереджає Radeon 890M за загальним рейтингом (62 проти 57) та ігровою продуктивністю (79 проти 65). У бенчмарках RX 6500 XT показує вищі результати в Time Spy (4955 проти 3560) та G3D Mark (9565 проти 8357). Однак Radeon 890M має кращу продуктивність у професійних застосунках (7 проти 6) та вищий G2D Mark (1016 проти 811). Якщо вам потрібна відеокарта для ігор, обирайте RX 6500 XT; для роботи з графікою — Radeon 890M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500 XT має вищий Time Spy Score (4955) порівняно з Radeon 890M (3560), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6500 XT показує вищий результат у G3D Mark (9565 проти 8357), що вказує на перевагу в 3D-графіці.
- Radeon 890M має вищий G2D Mark (1016 проти 811), що може означати кращу продуктивність у 2D-застосунках.
- RX 6500 XT перевершує Radeon 890M у тестах Background Blur (130.3 img/sec проти 98.6) та Face Detection (70.1 img/sec проти 42).
- Radeon 890M має вищий показник Particle Physics (7757.7 FPS проти 7470.5), що може свідчити про кращу обробку фізики.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 98.6 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 42 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 1.69 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 214.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 7757.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 1016 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 76 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 36 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 4122 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 197.2 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 229.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 189.7 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 754.1 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 1329.4 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 906.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 40 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 16 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 116 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 186 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 64-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |