Radeon RX 6500 XT vs Radeon Pro 5300M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від AMD: Radeon RX 6500 XT, випущену в січні 2022 року, та Radeon Pro 5300M, яка з'явилася в листопаді 2019 року. RX 6500 XT орієнтована на ігровий сегмент, тоді як Pro 5300M призначена для професійних застосунків у ноутбуках. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT значно перевершує Radeon Pro 5300M в ігрових тестах: Time Spy Score на 45% вищий (4955 проти 3404), DirectX 11 продуктивність більш ніж удвічі краща (89 FPS проти 38 FPS). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6500 XT пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для геймерів. Для професійних завдань різниця менша, але RX 6500 XT все ж випереджає за багатьма показниками.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 6500 XT демонструє значно вищі результати в ігрових бенчмарках, зокрема DirectX 11 (89 FPS) проти Radeon Pro 5300M (38 FPS).
- Time Spy Score: RX 6500 XT набирає 4955 балів, що на 45% більше, ніж 3404 у Pro 5300M, що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Обчислювальна продуктивність: GB6 Compute Score RX 6500 XT (53081) майже вдвічі вищий за Pro 5300M (27065), що важливо для професійних завдань.
- Обробка зображень: RX 6500 XT швидше виконує такі завдання, як Background Blur (130.3 img/sec проти 59.6) та Face Detection (70.1 img/sec проти 34.3).
- Дата виходу та позиціонування: RX 6500 XT новіша (2022) і орієнтована на ігри, тоді як Pro 5300M (2019) призначена для мобільних робочих станцій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 59.6 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 34.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 1.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 1.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 95.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 2473.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 609 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 2761 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 207.3 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 152.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 119.1 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 639.9 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 876.6 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 765.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 130 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 13 листопада 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1000 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 40 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 100 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 107 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |