Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6500 XT (2022) та мобільну Radeon RX 5500M (2019). RX 6500 XT має вищий загальний рейтинг (62 проти 49) та кращі показники в ігрових бенчмарках, тоді як RX 5500M орієнтована на ноутбуки. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6500 XT перевершує RX 5500M за ігровою продуктивністю: Time Spy Score 4955 проти 4307, DirectX 11 89 FPS проти 33 FPS. Вона також має вищий показник G3D Mark (9565 проти 5563). Однак RX 5500M може бути кращим вибором для ноутбуків завдяки нижчому енергоспоживанню, хоча точні дані відсутні. Для настільних ПК RX 6500 XT є більш продуктивним варіантом.
Основні відмінності
- RX 6500 XT має вищий загальний рейтинг (62) порівняно з RX 5500M (49).
- У тесті Time Spy RX 6500 XT набирає 4955 балів, що на 15% більше, ніж 4307 у RX 5500M.
- Продуктивність у DirectX 11: RX 6500 XT показує 89 FPS, тоді як RX 5500M лише 33 FPS.
- RX 6500 XT демонструє вищу швидкість у завданнях Background Blur (130.3 img/sec) та Face Detection (70.1 img/sec) проти 89.3 та 50.3 відповідно.
- RX 5500M має кращі показники в деяких обчислювальних тестах, як-от Horizon Detection (1.91 Gpixels/sec) та Edge Detection (2.74 Gpixels/sec), що може свідчити про оптимізацію для певних завдань.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 409 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 289.3 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 262.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 221.9 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 936.7 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 1215.9 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 1171.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 153.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 7 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 107 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |