Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 6700M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6500 XT та мобільну Radeon RX 6700M. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 6500 XT орієнтована на бюджетні ігрові ПК, тоді як RX 6700M призначена для ігрових ноутбуків. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 6700M демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 9488 проти 4955, GB6 Compute: 92153 проти 53081) та іграх (DirectX 11: 130 FPS проти 89 FPS). Вона також має кращі показники в обробці зображень та фізичних симуляціях. Однак RX 6500 XT виділяється вищою енергоефективністю (оцінка 100 в обох) і нижчим енергоспоживанням, що робить її привабливою для бюджетних збірок. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 6700M, якщо економія енергії та бюджет — RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RX 6700M має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9488) порівняно з RX 6500 XT (4955).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6700M (92153) значно перевищує показник RX 6500 XT (53081).
- Ігрова продуктивність: у DirectX 11 RX 6700M показує 130 FPS, тоді як RX 6500 XT — 89 FPS.
- Обробка зображень: RX 6700M швидше виконує задачі, як-от Background Blur (209.2 img/sec проти 130.3) та Face Detection (115.4 img/sec проти 70.1).
- Енергоефективність: обидві відеокарти мають однакову високу оцінку енергоефективності (100), але RX 6500 XT споживає менше енергії завдяки настільному форм-фактору.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 209.2 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 115.4 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 3.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 4.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 0.94 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 327.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 13207.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 571 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 130 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 5298 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 507.3 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 464.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 400.5 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 1614.2 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 1798.3 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 2717.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 164.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 1 червня 2021 |
| Ціна на старті | 199 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1489 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 1720-2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 16 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 110-147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 248-331 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 80-135 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 335 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 17,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |