Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 6900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6500 XT та Radeon RX 6900 XT від AMD. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 6500 XT — бюджетна карта для 1080p, а RX 6900 XT — флагман для 4K. Ми порівняли їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6900 XT значно потужніша за RX 6500 XT в іграх та професійних завданнях: її Time Spy Score у 4 рази вищий, а G3D Mark — майже втричі. Однак RX 6500 XT має кращу енергоефективність і нижчу ціну. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для 4K-ігор або рендерингу, обирайте RX 6900 XT. Для бюджетних збірок 1080p підійде RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6900 XT має значно вищий ігровий рейтинг (47 проти 79 у RX 6500 XT) та DirectX 11 FPS (279 vs 89).
- Відеопам'ять: RX 6900 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як RX 6500 XT — лише 4 ГБ, що обмежує її в сучасних іграх.
- Енергоспоживання: RX 6500 XT споживає значно менше енергії (107 Вт TDP проти 300 Вт у RX 6900 XT), що робить її енергоефективнішою.
- Трасування променів: RX 6900 XT має кращу підтримку трасування променів завдяки потужнішим обчислювальним блокам.
- Бенчмарки: RX 6900 XT перевершує RX 6500 XT у всіх тестах: Time Spy (20755 vs 4955), GB6 Compute (124121 vs 53081), G3D Mark (26797 vs 9565).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 231.6 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 152.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 4.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 5.75 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.12 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 618.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 17973.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 1047 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 279 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 113 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 15244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 1379.6 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 1317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 1205.3 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 4360 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 3954.8 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 6645 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 325.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 8 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 199 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 21 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 16 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 720 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 520 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 26 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |