Radeon RX 6500 XT vs Radeon RX 7900 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: бюджетну Radeon RX 6500 XT (2022) та флагманську Radeon RX 7900 XT (2023). Хоча обидві належать до різних цінових сегментів, вони цікаві для геймерів та творців контенту. RX 6500 XT пропонує доступність і енергоефективність, тоді як RX 7900 XT вражає продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує RX 6500 XT за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy він набирає 26664 бали проти 4955, а в ігровому тесті DirectX 11 – 337 FPS проти 89. Однак RX 6500 XT має вищий рейтинг енергоефективності (100 проти 100, але з меншим енергоспоживанням) і нижчу ціну. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи з графікою, обирайте RX 7900 XT. Для бюджетних збірок або енергоефективних систем підійде RX 6500 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 7900 XT має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy 26664 vs 4955, G3D Mark 28835 vs 9565.
- Відеопам'ять: RX 7900 XT оснащена 20 ГБ GDDR6, тоді як RX 6500 XT – 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 6500 XT споживає всього 107 Вт, а RX 7900 XT – до 315 Вт, що робить першу набагато енергоефективнішою.
- Трасування променів: RX 7900 XT підтримує апаратне трасування променів другого покоління, тоді як RX 6500 XT має обмежену підтримку.
- Професійні застосунки: RX 7900 XT значно швидша в обчислювальних задачах: GB6 Compute 203754 vs 53081, Particle Physics 26631 FPS vs 7470 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 130.3 img/sec | 419.8 img/sec |
| Face Detection | 70.1 img/sec | 240.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.59 Gpixels/sec | 8.72 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.21 Gpixels/sec | 12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.02 Gpixels/sec | 9.88 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.65 Gpixels/sec | 1.71 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 223 Gpixels/sec | 701.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7470.5 FPS | 26631.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 811 | 1179 |
| DirectX 11 | 89 FPS | 337 FPS |
| DirectX 12 | 38 FPS | 105 FPS |
| GPU Compute | 4606 Ops/s | 18012 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 360.9 FPS | 1584.2 FPS |
| Car Chase | 373.9 FPS | 1421.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 275.9 FPS | 1175.3 FPS |
| T-Rex | 1301.8 FPS | 5291.3 FPS |
| Tessellation | 1300.5 FPS | 6825.9 FPS |
| ALU 2 | 1331.2 FPS | 7447.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 259.2 FPS | 284.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 січня 2022 | 13 грудня 2023 |
| Ціна на старті | 199 $ | 899 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 24 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2310 МГц | 1387 МГц |
| Boost частота | 2815 МГц | 2394 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 5376 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 192 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 16 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 90 ГПікс/с | 460 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 180 ГТекс/с | 804 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 107 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.73 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2248 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |