Radeon RX 6500M vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6500M і GeForce GTX 1050 Ti Mobile — це відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний рівень продуктивності. RX 6500M вийшла у 2022 році, а GTX 1050 Ti Mobile — у 2017. Обидві моделі підходять для ігор, але мають відмінності в архітектурі, підтримці сучасних технологій та енергоспоживанні. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоефективність та бенчмарки.
Короткий висновок. Radeon RX 6500M випереджає GeForce GTX 1050 Ti Mobile за загальним рейтингом (56 проти 50) та ігровою продуктивністю (63 проти 47). У бенчмарках RX 6500M показує значно вищі результати: Time Spy Score 4140 проти 2345, GB6 Compute Score 46706 проти 21976. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна краща продуктивність в іграх та сучасних застосунках, RX 6500M — кращий вибір. Однак GTX 1050 Ti Mobile може бути достатньою для менш вимогливих ігор.
Основні відмінності
- Radeon RX 6500M має вищий ігровий рейтинг (63 проти 47) та загальний бал (56 проти 50).
- У бенчмарку Time Spy RX 6500M набирає 4140 балів, що майже вдвічі більше за 2345 у GTX 1050 Ti Mobile.
- RX 6500M демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (6 проти 4 балів).
- GTX 1050 Ti Mobile випущена у 2017 році, тоді як RX 6500M — у 2022, що означає новішу архітектуру та підтримку технологій.
- Енергоефективність обох відеокарт оцінюється однаково (100 балів), що свідчить про подібне тепловиділення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 112.4 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 61.7 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.49 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.01 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.81 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.58 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 183 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 6313.2 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 394 | 323 |
| DirectX 11 | 72 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 35 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 2877 Ops/s | 2189 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 321.3 FPS | 166.7 FPS |
| Car Chase | 313.5 FPS | 150.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 246.9 FPS | 134.4 FPS |
| T-Rex | 1072.1 FPS | 643.6 FPS |
| Tessellation | 1048.6 FPS | 730.8 FPS |
| ALU 2 | 1137.9 FPS | 622.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 254.5 FPS | 202.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 24 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2000 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 2190 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 16 | 6 |
| Ядра трасування променів | 16 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 1MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 70 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 140 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50 Вт | 65 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 107 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 5,4 млрд | 3,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 50.47 МТр/мм² | 25 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7008 Мбіт/с |
| Шина | 64-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |